Przedstawiamy nową erę gier

Przez zbyt długi czas gry były jednowymiarowe. Były przestrzenią stworzoną wyłącznie do rywalizacji, a nie do nawiązywania kontaktów. Graliśmy, aby wygrać, aby prześcignąć innych, a nie po to, aby się bawić. Nasza technologia została stworzona w tym samym celu.

Ceniliśmy siłę, ale pomijaliśmy osobowość. Przyjmowaliśmy nielicznych, a wielu pozostawialiśmy na boku.

Ta era dobiega końca.

Dzisiaj zarówno gry, jak i ludzie, którzy w nie grają, są wielowymiarowi. Gramy nie po to, aby rywalizować, ale aby nawiązywać kontakty. Gramy nie po to, aby uciec, ale aby wyrazić siebie. Gry powinny być przestrzenią, do której każdy ma prawo należeć.

Tutaj wkracza Evnia.

Na nowo definiujemy, co oznacza bycie graczem w dzisiejszych czasach. Odzwierciedlenie współczesnego stylu życia, w którym inkluzywność i technologia wzmacniają pozycję każdego gracza.

Ponieważ w grach nie chodzi tylko o wygrywanie, ale o przynależność.


Witamy w Evnia.

Dziewczyna z gry wideo, stojąca tyłem, trzyma kij na pustej ulicy, pokazana wewnątrz monitora otoczonego niepokolorowanymi elementami kodu gry.