34M2C8600/00

Curved Gaming Monitor 34M2C8600 Herný monitor QD OLED

Pripravte sa, že vás herný monitor Evnia QD OLED ohromí vernou reprodukciou farieb. Inovatívna technológia Ambiglow novým spôsobom definuje čo znamená herné prostredie. Vďaka zakrivenej obrazovke vám v hre nič neunikne.
monitor34M2C8600/00
  • Bez kmitania

    Áno

    Flicker-free icon depicting a partial display
  • Nízke oneskorenie vstupu

    Áno

    Icon for low input lag showing a gauge with the set to the maximum level
  • Ambiglow

    4-stranný

    Icon showing a backlit screen with the letters ‘AI’ in a box, representing the Ambiglow feature.
  • Rozlíšenie

    3440 x 1440 (WQHD)

    Rectangular screen icon with two inward-pointing corner brackets in the center.
  • Doba odozvy

    0.03 ms

    Icon depicting a stopwatch
  • Objavte všetky výhody, ktoré tento produkt ponúka

    Zobraziť všetky špecifikácie

Zrieknutie sa zodpovednosti

  • * Polomer oblúka zakrivenia obrazovky v mm
  • * Aktívne pixely: 3440 (V) x 1440 (Š). Celkový počet pixelov: 3456 (V) x 1456 (Š); ďalších 8 pixelov na každej strane, priestor vyhradený na obiehanie pixelov.
  • * Hodnota času odozvy sa rovná SmartResponse. Vzor merania je 1 horizontálna čiara.
  • * Na dosiahnutie najlepšieho výstupného výkonu vždy dbajte na to, aby bola vaša grafická karta schopná dosiahnuť maximálne rozlíšenie a obnovovaciu frekvenciu tohto monitora Philips.
  • * Pokrytie DCI-P3 založené na farebnom priestore CIE1976
  • * NTSC oblasť založená na farebnom priestore CIE 1976
  • * sRGB oblasť založená na farebnom priestore CIE 1931
  • * Pokrytie Adobe RGB založené na farebnom priestore CIE 1976
  • * Na využívanie funkcie USB typu C, čo sa týka napájania a nabíjania, musí váš notebook alebo iné zariadenie podporovať špecifikácie štandardu USB-C Power Delivery. Bližšie informácie nájdete v návode na obsluhu notebooku alebo ich získate od jeho výrobcu.
  • * Na prenos obrazových signálov cez USB typu C musí notebook/zariadenie podporovať režim USB-C DP Alt.
  • * Pomer vyžarovania svetla obrazovky v rozsahu 415 – 455 nm k vyžarovaniu obrazovky 400 – 500 nm musí byť menší ako 50 %.
  • * Monitor sa od ilustrácií môže odlišovať.